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Problèmes et dépassement de budget pour le prochain jeu battlefield d’ea

ea prévoit de sortir son prochain jeu Battlefield au printemps 2026, mais le développement semble rencontrer des difficultés, ce qui inquiète certains développeurs quant à la réception de certaines parties du jeu. Selon un long article d’Ars Technica sur les problèmes de développement du jeu et les problèmes rencontrés dans le développement de titres AAA en général, EA avait des objectifs ambitieux pour le prochain Battlefield (surnommé Glacier) au point que les membres de l’équipe travaillant sur le projet les jugent presque irréalistes.

Les dirigeants de l’éditeur croyaient apparemment que Glacier pourrait rivaliser en popularité avec Call of Duty et Fortnite et fixaient un objectif de 100 millions de joueurs sur une certaine période de temps. Un employé a déclaré à Ars que la franchise n’avait jamais atteint ces chiffres auparavant, Battlefield 2042 ayant atteint seulement jusqu’à 22 millions de joueurs dans la même période. Le premier Battlefield, qui a été le plus réussi de la franchise jusqu’à présent, n’avait atteint que “peut-être 30 millions ou plus” dans ce laps de temps.

L’une des raisons pour lesquelles Fortnite compte plus de 100 millions d’utilisateurs actifs est qu’il est gratuit. Dans le cas de CoD, en plus d’avoir des titres gratuits, c’est également la plus grande franchise de jeux vidéo et a une longue histoire, il n’est donc pas surprenant qu’elle ait déjà une base de fans solide qui jouerait à ses dernières sorties. Les joueurs devaient payer pour les précédents jeux Battlefield, mais les dirigeants pensaient que si EA rendait Glacier gratuit comme ses concurrents, il pourrait atteindre les mêmes chiffres. C’est pourquoi l’éditeur a promis un mode Battle Royale gratuit avec une campagne solo de six heures pour le prochain jeu.

Ridgeline, le studio externe travaillant sur le mode solo, a cependant fermé ses portes en 2024 après avoir travaillé sur le projet pendant deux ans. Le studio aurait jugé les objectifs d’EA inatteignables, car on s’attendait à ce qu’il atteigne des jalons au même rythme que des studios plus établis alors qu’il ne disposait pas des mêmes ressources. Maintenant, trois autres studios d’EA (Criterion, DICE et Motive) travaillent sur le mode solo. Mais comme ils ont dû recommencer à zéro, le mode solo est le seul mode de jeu de Glacier qui n’a pas encore atteint le stade alpha.

En raison de la portée plus large du prochain titre de la franchise et des problèmes auxquels il a été confronté, il est devenu le Battlefield le plus cher à ce jour. Son budget était de 400 millions de dollars en 2023, mais les projections actuelles sont apparemment “largement supérieures” à cela. Il reste à voir si le prochain Battlefield sera lancé à temps. Les sources d’Ars ont déclaré que s’il est expédié comme prévu, ils s’attendent à ce que certaines fonctionnalités et du contenu soient retirés du produit final.

Stéphane
Stéphanehttps://thunderbot.fr
Stéphane, plongé dans l'écriture depuis plusieurs années, se consacre à décrypter des thèmes variés allant des technologies numériques de pointe aux répercussions environnementales des industries, en passant par les avancées scientifiques récentes. Il s'efforce de rendre l'information transparente et abordable, dans le but d'éclairer ses lecteurs sur les complexités et les merveilles du monde qui nous entoure.

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